IConomy:Config/de
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iConomy hat eine Config, die wichtige Einstellungen hat. Welche Einstellung was bewirkt, wird in der unten stehenden Tabelle angezeigt.
| Einstellung | Start-Wert | Erklährung |
|---|---|---|
| Debug | 0 | (Int) Debug-Modus ein- bzw. ausschalten. 0 = Aus 1 = An |
| Currency | $ | (String) Währung. |
| MoneyFormat | #,##0.00 | (String) Format des Geldes. |
| MoneyInfoTime | 5 | (Int) Die Zeit, wie lange das 'MoneyInfo-GUI' angezeigt werden soll in Sekunden. |
| ShowBalanceAtStart | true | (Boolean) Wenn 'true', dann wird der Geldbetrag (Cash und Bank) beim Start angezeigt. |
| SaveTimer | 5 | (Int) Gibt an, wann die Datenbank gespeichert werden soll (in Minuten). |
| SaveAllByPlayerDisconnect | true | (Boolean) Gibt an, ob alles in die Datenbank gespeichert werden soll, wenn ein Spieler den Server verlässt. |
| Command_Bank_OnlyAdmin | true | Wenn 'true', dann können Spieler nur über ein Geldautomat auf das Banksystem zugreifen. Bei 'false' funktioniert dies auch mit /ic bs!
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| CreateAccountViaCommand | false | Gibt an, ob ein Spieler mit /ic cb sich ein Bankaccount erstellen darf. Bei 'false' muss der Spieler zu einem Bank-Npc gehen.
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| PlayerCashStartAmount | 0 | Startbetrag für Cash. |
| PlayerBankStartAmount | 0 | Startbetrag für Bank. |
| PlayerBankAccountCost | 0 | Gibt an, wie viel ein Bankaccount bei erstellen kostet. |
| FactoryCashStartAmount | 0 | Startbetrag das Cash einer Factory. |
| FactoryBankStartAmount | 0 | Startbetrag das Cash einer Bank. |
| FactoryPlotByAdmin | true | Legt fest, ob nur Admins Plots für Factorys erstellen darf. |
| FactoryCreateGroups | (Leer) | Legt fest, welche Servergruppen eine Factory gründen dürfen. (Bitte mit einem Leerzeichen trennen). |
| FactoryCost | 0 | Gibt an, wie viel eine Factory bei der Gründung kostet. |
| KillerGetMoney | false | Gibt an, ob das Geld des getöteten Spielers, sofort an den Killer geht. |
| LostMoneyByDeath | false | Legt fest, ob ein Spieler beim Tot sein Cash fallen lässt. (Bank bleibt erhalten) |
| SuitcaseTime | 600 | Wenn 'LostMoneyByDeath' 'true' ist, wird bei jeden Tot ein Geldkoffer mit dem Cash fallen gelassen. Diese Einstellung gibt an, wie viel Zeit der Spieler hat, sein Geld zu finden. |